Головна сторінка ›Форуми› Відеоігри ›Oculus Rift, Valve, Dega та інші реалії, дорожчі за наші

dega

  • Ця тема містить 1519 відповідей, 103 повідомлення та востаннє оновлена ​​3 місяці 1 тиждень тому користувачем TassaDarK .

@kocg
Привіт приятелю. Вибачте, я хотів відповісти вам вчора, але у мене було багато проблем. Я постараюся бути якомога коротшим, але інформації багато, і я кочуюсь, як сліпа:

За тією ж ціною я б не купував Rift S. Я б купував Квест без вагань. Щодо двох моментів, які завжди виділяються і які ви коментуєте у своєму дописі:

- Візуальне поліпшення в Rift S майже залишкове. РК-екран пропонує трохи більше чіткості, але втрачає, наприклад, кольори або чорний колір (Quest має OLED).

- На рівні комфорту вони дещо комфортніші в стандартній комплектації. Але не думайте, що Rift S - це як носити подушку на голові, а Quest - як носити кактус. Це питання дуже особисте, ми всі маємо різні голови та обличчя. Сьогодні найзручнішими одноголосно є ПСВР. Решта - це питання думок та анатомії кожного з них. І Quest легко модифікувати, щоб покращити їх, наприклад, поставити блок живлення, який діє як противага (і потроює акумулятор), або змінити систему кріплення, якщо серія вас не переконує.

Я маю на увазі, що вони трохи кращі в цих двох моментах, але НЕ ЗАБАГАТО.

А тепер я розповідаю вам переваги квесту:

- Quest - це перша портативна консоль віртуальної реальності на ринку. Це буквально це. Вимикач у RV. Ви можете взяти його куди завгодно і грати там, де хочете, незалежно від розміру місця. Це "негайно", як Switch, ви вмикаєте його і через 5 секунд ви вже занурені у VR. І якщо ви вдома, ви підключаєте їх до ПК за допомогою ебаного USB-кабелю, і у вас є весь каталог ПК. Ймовірно, це «апаратний шматок року» та апаратний/програмний шедевр команди Сент-Джон Кармак. Що вони досягли за допомогою цього пристрою Дійсно перший крок до масової віртуальної реальності для всіх. Я не кажу, що це покоління буде, але воно буде продавати груди, і саме це закладає справжні основи масового ринку, це як iPhone 3G ...

- ... і Окулус це знає і зосереджений на них. Це його вродлива дівчина. В цьому останньому Oculus Connect все було «Квест, Квест, Квест». Усі великі нововведення йдуть (принаймні спочатку) на Quest. Наприклад, відстеження рук лише за допомогою камер самого Квесту, яке з’являється в оновленні мікропрограми цього тижня: https://www.youtube.com/watch?v=LjTSNi4gj5o

- Rift S - це "комісія" Lenovo (вони їх роблять), щоб не втратити ринок і імпульс PCVR. Але там, де зараз знаходиться соус і де Oculus зосереджує свої найбільші зусилля, - Quest. Навіть не впевнений, що Rift матиме наступника ...

- Коли ви спробуєте VR "по-справжньому" з хорошими іграми, ваша реакція буде "HOSTIA PUTA", і наступне, що ви хочете зробити, це показати його своїй бабусі або зіграти Superhot і Robo Recall на задньому дворі вашого будинку. І це можна зробити лише за допомогою Quest.

- У нього є супер кураторський каталог, і найкраще з VR зараз є у Quest. І речі не перестають виходити, тому що це шоломи з найбільшим утриманням (тобто люди користуються найбільше), і на даний момент їхній цифровий магазин продає найбільше (у VR). Якість графіки, побачивши такі речі, як Vader Immortal, Red Matter або The Climb in Quest (і те, що це ігри першої партії), майже перестає турбувати вас ...

Але це правда, що ви приїжджаєте за Alyx і за ПК ... Зараз Link знаходиться в бета-стані і вже виглядає практично як Rift (я не можу виявити артефакти стиснення або затримку відстеження, і я був у VR з самого початку ). На початку року Oculus (і треті сторони) виймають свій USB-кабель оптоволоконним кабелем, і Carmack вже зауважив, що до того часу вони додадуть більше якості стисненню, оскільки доступна пропускна здатність подвоїться/потроїться. А також на наступний рік (за словами Кармака "поза записом") вони планують це зробити Oculus Link бездротовий через Wi-Fi 5 ГГц.

При всьому цьому, якщо хтось не захоче Rift S, тому що він збирається використовувати їх виключно з салоном автомобіля, симуляторами чи подібними речами, за тієї самої ціни на даний момент Квест здається вигідною та набагато цікавішою інвестицією для майбутнє, бо мало що ти програв Y багато що ти заробляєш.

Що стосується елементів управління та відстеження пальців, не дряпайте себе занадто сильно.

Пунктом продажу Індексу є саме відстеження пальців, але не думайте, що це ідеально, ідеально. З іншого боку, не так багато ігор підтримують це (а якщо і підтримують, то не «використовують» його для самого ігрового процесу).

Сенсорні здаються мені більш зручними та вишуканими органами управління і фактично вже виявляють положення пальців. Вони виявляють, коли вони перебувають у верхній частині кнопок, коли ви розділяєте їх тощо ... І віртуальна рука налаштовується відповідно. Це дозволяє робити жести та фігури руками. Я думаю, що в Alyx та іграх вони починають його використовувати з чутливими можливостями Touch залишиться. Я розмістив відео, коли вони пішли, щоб ви могли побачити, як це відбувається: https://www.youtube.com/watch?v=dKYVZZffMXo

А якщо ви хочете, щоб ремінець перетворив Touch на псевдоіндекс, що дозволяє відкривати і закривати руку так само, як Index (можливо, для Alyx це може бути круто): https://www.youtube.com/watch?v = yGyLMMDyJ_A

А ще є повне оптичне відстеження руки (не лише пальці), які щойно прибули цього тижня, і я помістив вас у відео вище ... (ми побачимо, як вони застосовують це в іграх).

Те, що ви говорите про поєднання контролерів індексу з Rift ... це може бути трохи експериментально/злом, але це важливий крок і паста (контролери + станції моніторингу), і особисто я бачу це безглуздо.

Давайте подивимось, чи в мене є час, і зробимо тему, присвячену квесту та всьому, що відбувається навколо нього. Існує багато невігластва, і зараз це жива екосистема.

Вибачте, якщо я дуже схожий на Окулуса Фанбоя, але ніщо не може бути далі від істини. У мене були DK2, Vive, Rift і зараз Quest, і немає кольору ... Це найкращий споживчий RV зараз різниця.

По-перше, по-перше, скажіть, що я маю 8 ГБ AMD Radeon RX 580 OC, сподіваюся, що на сторінці сумісності з посиланням oculus (https://support.oculus.com/444256562873335/) із «AMD 500 series» вони зверніться до моєї карти, тому що без Oculus Link я виключаю гру в Alyx, а це не може бути. Припускаючи, що він сумісний, я продовжую.

- Питання про те, як виглядає OLED порівняно з РК-дисплеєм, мене не так хвилює, я віддаю перевагу більш яскравим кольорам і чорнішим OLED-ом, але моє занепокоєння стосується Oculus Link:

- Якщо якість зображення між Quest + Link та Rift S майже не відрізняється простими смертними (або такими людьми, як ви, які вже загартовані у віртуальній реальності), ви полегшуєте моє занепокоєння, головним чином тому, що я прагну вперше прожити найкращий досвід, який в даний час є ПК. Скажімо, це схоже на те, якби я не був гравцем, і перша гра, яку я пробую, була з Ps4, а не з Switch.

Тоді я вже можу відтворювати речі бездротовим з низькою якістю, ну, я це розумію, у мене є перемикач, ти щось виграєш і щось втрачаєш у відповідь, і в підсумку це окупається, але я повинен бути впевнений, що з Link досвід буде практично таким же, як Rift S, щоб переконатись у моїй покупці.

Можна сказати, що я трохи метушливіший, ніж потрібно, з графікою, оскільки 1 або 2 місяці тому я купив свій новий ПК VR Ready за 700 євро, і мені було б настільки боляче, щоб я не зміг цим скористатися, бо маю окуляри поступаються моделі, призначеній для використання в ПК. Припускаю, що це приміряє моє м’ясо та знімає мій страх, але я не дуже впевнений у тому, що купую козирок, який, здається, має “патч”, щоб використовувати їх не так, як вони були розроблені . Справа не в тому, що кабель до ПК вже планувався раніше чи ні, але це відчуття, яке викликає у мене бачення цього з-поза світу віртуальної реальності.

Тоді тема простору:

- Чи працюють ігри з прямокутними пробілами? Я не знаю, наскільки ефективно використовувати кімнату з формою, схожою на "зету", або подібні речі через розподіл меблів, грати з дуже неправильними просторами може бути не дуже інтуїтивно.

- Моя кімната вузька, вони не 2 × 2 метри,
становить 1 × 2,3 метра.

- Вхід/зал (як би ви його не називали) мого будинку становить приблизно 2,9 × 1,6 метра, що безпосередньо з'єднується з моєю кімнатою для ПК (мій ПК приклеєний до дверей, я вважаю, що кабель довжиною 3 м міг би ідеально надійти), це також не 2 квадратні метри, але це більше простору, ніж моя кімната.

- Останнім варіантом є кімната, що має гарантований простір 2 × 2 метри, але це не ідеальне місце, тому що вам доведеться перенести ПК, якщо ви хочете зробити pcvr, і ви не можете грати в певний час доби що кімната спільна з рештою родини, наприклад, до входу їдуть набагато менше.

Останнє питання (яке приходить до мене на даний момент xD), чи підключаєте ви Oculus Link до Quest і чи можете ви відтворити найповніший існуючий каталог, повний магазин oculus та steam vr?