Ультразвукові динозаври
& Aacutem Реконструйованого лише у віртуальному просторі черепа було б недостатньо для встановлення цифрової палеонтології. До цього часу дослідники провели модельні експерименти на динозаврах і навіть спробували реконструювати звукоутворюючий орган Паразауролофуса та зробити його модель, згинаючи пластикові трубки, а потім озвучуючи пристрій позасанерису. Цей звук, вироблений двічі зігнутою пластиковою трубкою, мабуть, не викликав колишнього крику динозавра. Оригінальність нового мексиканського дослідження надала той факт, що дослідники не створили модель черепа в дійсності, а навпаки, використовуючи віртуальну модель, вони моделювали потік звуку в зображеному органі у віртуальному просторі. І поки що ніхто цього не робив. Експеримент проводився в Національній дослідницькій лабораторії Сандії на високопродуктивних комп'ютерах, які раніше використовувались виключно для прихованих військових досліджень в якості комп'ютерного фону.
Ці дослідження використовувались для моделювання потоку та моделювання старіння металевих конструкцій (наприклад, крил літальних апаратів або кожухів для ядерної зброї). Тільки ці комп'ютери дали змогу точно моделювати потік звуку в черепі Паразавролофа, що в підсумку призвело до реконструкції звукового і звукового звуку. Звук неземний, і виходячи з його величини, як виявили вчені, Парасауролофус міг видавати (отже, сприймати) звук на низьких частотах в діапазоні так званих ультразвуків. Це, у свою чергу, проводить дуже цікаву паралель між звукоутворенням, спілкуванням та соціальною поведінкою сучасних великих ссавців (наприклад, кита та африканського слона) та комунікаційною та соціальною системою колись живих істот.
Укус тиранозавра рекса
Народилася нова наука. Для чого окрім реконструкції звуку може бути використана віртуальна палеонтологія? Дослідники стверджують, що роль віртуальної палеонтології зростає, відкриваючи багато цікавих раніше дослідницьких областей. Це пояснюється тим, що більшість анатомічних досліджень та реконструкцій раніше вимагали знищення останків, скам’янілостей, цінність яких є неоціненною та, в більшості випадків, незамінною, оскільки вони є унікальними. Звичайно, неруйнівні дослідження копалин виконувались давно. Тут досить подумати про рентгенівські промені, які слугували палеонтологічному розвитку протягом десятиліть. Однак нова наука пропонує набагато більше, ніж це. Як ми бачили на прикладі динозавра вище, він не тільки відображає внутрішні органи та структурно-анатомічні формули, але також йде слідами експериментальної палеонтології, підтримуючи, прискорюючи та здешевлюючи експерименти. Звичайно, багато хто це вже зрозумів і застосовує нову дисципліну.
На сьогодні не тільки реконструкція звуку є єдиним успішним цифровим палеонтологічним дослідженням. Дослідження в США, але цього разу в Каліфорнії, показало такі ж хороші результати. У цьому випадку було зроблено 750 шарових зображень черепа Tyrannosaurus rex, а потім отримані дані передавались у комп’ютер для формування тривимірного зображення внутрішньої частини черепа T. rex. Звичайно, ще раз, щоб череп не був пошкоджений - що було б неможливо раніше. До епохи цифрових технологій порожнину черепа можна було дослідити, лише виливши трохи пластичного, затверджуючого повітря матеріалу (спочатку модельний гіпс, пізніше силіконовий каучук), а потім «очистивши» кістки від нього. Хоча їм вдалося отримати відбиток порожнини черепа, сам дорогоцінний череп був зруйнований - або принаймні розпався на шматки.
Ну, на основі тривимірного інтер’єру черепа T. rex було встановлено, що T. rex мав неймовірно розвинену нюхову частку, і, отже, як ми вже здогадувались, T. rex мав дуже вишуканий сенс запаху. На основі цього багато хто стверджує, що T. rex було доведено, що він смітник, і що образ страшного вищого хижака T. rex потрібно остаточно зруйнувати! Звичайно, це лише одна думка. Інші продовжують наполягати на змішаному харчуванні T. rex, тому, крім сміття, вони також припускають активне хижацтво. Можливо, вони теж мають рацію. Дійсно, навіть у епоху класичних модельних експериментів, тобто в 70-80-х роках, проводились експерименти з кістками динозаврів для визначення сили укусу T. rex.
Кістки багато про все розповідають. Знайдено кістки трицератопса, в яких виявлені глибокі, конічні та зігнуті поглиблення. Заповнюючи порожнини, а потім досліджуючи пломбу, вони зрозуміли, що це справді зуби T. rex. Копія зуба була виготовлена з бронзи і за допомогою гідравлічного пристрою, вкопаного в сьогоднішні кістки (використовувались кістки великої рогатої худоби), вимірювали силу укусу. Згідно з цими реальними (невіртуальними ...) експериментами, Т. Рекс укусив свою жертву силою від 650 до 1350 кілопондів. Ця сила конкурує з кусаючою силою сучасних алігаторів. Тільки для порівняння зауважте, що людина може кусати з силою до 65 кілопондів ...
Висота голови апатозавра ...
Інші мовчазні гіганти світу динозаврів також сьогодні досліджуються за допомогою інструментів цифрової палеонтології. У випадку з апатозавром та диплодоком дослідників цікавили шийні хребці. Цього разу дослідники Орегону оцифрували скелети двох мирних травоїдних тварин, виставлених у музеї Карнегі, а потім дослідили у віртуальному просторі, як і якою мірою їм вдалося підняти голову. За їхніми словами, динозаври з високими головами, яких бачили в парку Юрського періоду, насправді не могли підняти голови на такі високі висоти. Згідно з їх результатами, якби їх шиї були підняті настільки високо, хребет обов’язково впав би під величезною вагою. Орегонські вчені кажуть, що ці рослиноїдні рослини могли підняти голови на висоту до 4 футів, витягнутись вперед, а не підняти високо, і пасли нижчі кущі прибережних та прибережних боліт, а не мали голови в навісах, піднімаючи голови між високими деревами.
Звичайно, ми думаємо про це дуже по-різному. Це тому, що американські дослідники повинні були подумати про щось інше, перш ніж грати з комп’ютерною моделлю! Це пов’язано з тим, що обидва згадані покоління динозаврів, але особливо Диплодок, не характеризуються видовженими, широкими та низькими трикутними черепами (як це можна спостерігати у Стегозавра та Трицератопса, які тримають голови дійсно низько). Навпаки! Їх черепи короткі і високі, насправді не широкі, і навіть очі високо поставлені. А у випадку з диплодоком, опуклість на маківці (а це не ріг!) Зробить череп абсолютно вразливим і вразливим. І це набагато більше стосується черепа, піднятого високо, ніж нижче. Звичайно, комп’ютер не є всемогутнім пристроєм. Дослідники могли взяти до уваги не лише це, а й щось інше. Прикладами є адгезія сухожиль та м’язів та висновки, які можна зробити з них. На основі цих даних можна оцінити, як функціонували самі м’язи та сухожилля, що утримують скелет, з якою силою вони могли утримувати і піднімати череп. Отже, останній експеримент є гарним прикладом неадекватності дослідників, а не провалом віртуальної палеонтології.
Але не лише про такі „шрамовані” експерименти можна повідомити за кордоном. Цифрова (або кібер) палеонтологія також може зіграти величезну роль, коли ми повертаємось у минуле, до форм життя, укладених у гірських породах, яким сотні мільйонів або, можливо, мільярди років, де ні стан породи, ні збереження копалини, що містяться в ній, дозволяють це зробити, щоб дослідник міг дослідити скам’янілість, готуючи його. Ось чому професор Гарвардського університету Ендрю Нолл та його колега винахідливо включили цифрову палеонтологію як засіб пізнання давнього життя. У випадку з сотнями мільйонів років твердої діатомової землі, з якої абсолютно безнадійно видобувати закриті тендітні скам’янілості, вдалися до цифрових зображень. Зрізи крихітних істот, підготовлені на вивітрювальній поверхні скелі (і, звичайно, видно на різних поперечних перерізах), були записані на цифрові зображення, а потім за допомогою програми для тривимірних зображень було «реконструйовано» кожен поперечний переріз у віртуальному просторі, щоб реконструювати колишнє тривимірне зображення копалини. Отже, це успішний додаток, про який дослідники, можливо, навіть не мріяли раніше.
Що принесе майбутнє?
Чи має віртуальна палеонтологія сенс існування та місце? Ми переконані, що це так. А саме, його зростаюча роль. Однією з причин є метод неруйнівного контролю, згаданий раніше. Її роль у майбутньому буде лише зростати, оскільки ми завжди матимемо унікальні, незамінні скам’янілості в результаті тривалих, часто дорогих, палеонтологічних розкопок. Було б злочином зондувати, подрібнювати, «перевертати» та розрізати їх за допомогою руйнівних випробувань, навіть з найблагороднішою метою дослідження. Ще однією, можливо, більш далекосяжною метою є те, що з подальшим розвитком обчислювальної техніки величезні обчислювальні потужності більше не будуть доступні не лише для надсекретних військових дослідницьких об’єктів, але й для палеонтологічних дослідницьких об’єктів із більш скромним бюджетом.
Рухаючись далі, він уже підходить
віддалена область віртуальної палеонтології. Це буде вже не моделювання та реконструкція властивостей окремих скам’янілостей, а картографування складного середовища, яке колись дало середовище існування первісному світу. Тут ми маємо на увазі насамперед древні морські дна і суші, які збереглися сьогодні як шари скелі і можуть бути досліджені лише для нас. Звичайно, не лише для відбитків порід, але набагато більше для колишніх морських дна, що відображають не лише доісторичні спільноти, але й морфологію колишньої поверхні. Не за горами той час, коли ми ведемо своїх дітей до зоопарків, що містять віртуальних колишніх істот у «світлих клітинах», де ми можемо побачити гігантські проектори в їх початковому середовищі, середовищі існування, демонструючи реалістичні дії, які мають реконструкція та експерименти у віртуальному просторі привело нас до нашого мислення. Тому експерименти в кіберпросторі (особливо у порівнянні з сучасними аналогіями) можуть бути чудовим інструментом для вивчення живих істот, спільнот та первісного середовища минулого, тобто нашого минулого. §
- Digital Family 7 n; lk; л; незнищенні аплікації; ci; кіссам; кнак
- Digital Family T; дуже важкий; моя дитина може користуватися багатьма сітками; КРАЛЬ
- Цифрова детоксикація за 5 кроків; підходить
- Цифрова модель носить творіння, як справжня людина
- Технічний аналіз біткойнів - Бики та ведмеді, що борються Цифровий вигляд бичачого ланцюга