Розділ 7: Весь його страх
Ви почнете цю главу, повернувшись у Теосоїр (Тантал), поруч із корчмою "Будинок Анастасії" без Піри чи Мітри, і вашою головною метою буде зустріч з королем Тантала в королівській залі суду, але спочатку врахуйте наступне Примітка.
Під час глави 8 відбуватимуться певні речі (ми не будемо повідомляти вам, які саме), що унеможливить виконання нерозглянутих завдань, які у вас є в Індолі (Індолінський преторій), і хоча для цієї "точки неповернення" все ще щось бракує, В Eliteguias ми рекомендуємо, щоб прямо зараз, з початку розділу 7, ви скористалися можливістю закінчити все, що у вас там очікує, таким чином уникаючи будь-яких можливих проблем, хоча, не маючи Pyra/Mythra з самого початку, можливо, це було б краще закінчити все це в главі 6 (мінус Відкрий істину, яку ти можеш лише з сьомого).
Речі, які ДЕ губляться
-Ці місії втрачені, тому вам доведеться виконувати їх до розділу 8.
-Сенс кидати монети в «Мірадор де Мілама», який служить «добрим ділом» для леза Перуна, якщо ви акуратно кинете монети, щоб скинути біженців нижче.
-Дві скрині зі скарбами.
-Два моменти, де ви можете використовувати навички лез.
Речі, які НЕ втрачаються
-Усі індольські найманські місії перемістяться до району Лефтерія.
-Магазини йдуть до району Лефтерія.
-Спочатку рівень спорідненості Індолу також переходить до Лефтерії.
-Дівчина, у якої ви купуєте печиво в порту і яка також служить Перуну "добрими справами". з'явиться на базі Ардани в Торіготі.
-Фреска на стіні біля району біженців (загадково) рухається до села Фонсетт.
-Існує ще одна другорядна місія: «Відкрий істину/загадку розпису»: хоча вони не з Індолу, вони беруть участь у цьому місці, що пов’язано з розписом, згаданим у попередньому пункті, але. з того, що вже було сказано, це також можна отримати в іншому місці з глави 8.
-І те саме стосується Героя Нопона.
Тоді, коли будете готові, перейдіть до палацу Теоскалія в Танталі і перейдіть до зали аудиторій, щоб побачити сцену, де ви розмовляєте з королем.
Коли ви відновите контроль, вирушайте на острів Фонсет у Лефтерії та спускайтесь сходами поруч із "Аркою", щоб побачити катсцену. Коли ви відновите контроль, закінчіть спускатися вниз по сходах і підніміться на інші більші трохи вліво, щоб побачити іншу сцену в «Опікуні села», після чого тут з’являться деякі сходи, якими вам доведеться спуститися до дістатися до нового району "Суд над Елфісом".
Проїжджайте тунель, поки не побачите катсцену, а потім продовжуйте, поки не дійдете до "Каньйону скелета". Нова сцена, коли ви спускаєтесь першими сходами, а потім закінчуєте їх і перетинаєте підвісний міст.
Пройдіть інший тунель, і ви прибудете до “Сендеро дель Уесо”. Йдіть вперед, поки не побачите сцену, потім спуститесь по пандусу ліворуч, а в сусідній кімнаті перейдіть вузький міст, що проходить над отруйною водою, і в кінці стрибніть у тунель, щоб не впасти через кінець.
Після виходу з цього тунелю ви опинитесь у "Підземній річці Лаві". Тут ви спускаєтесь стежкою, поки не досягнете рівня отруйної води і не підніметеся на скелі на стіні. Потім продовжуйте через прохід і ковзайте по воді, щоб дійти до невеликого вогнища, де ви побачите сцену.
Ви опинитесь у «Грабіжнику барлогу», і перед тим, як продовжити, якщо хочете, оберніться, щоб зіткнутися з унікальним монстром Шахтарем Дарієм. У будь-якому випадку, щоб продовжити, пройдіть через отвір у стіні перед вогнем, щоб дістатися до "Пласа-дель-Агуа-Мілагроса".
Спускаючись стежкою праворуч, коли входите, і як тільки побачите отвір праворуч, пройдіть туди, а потім поверніть ліворуч у тунелі, поки не дійдете до «Гелікоїдального атріуму». Підніміться доріжкою, а в сусідній кімнаті не піднімайтеся по пандусу перед собою, оскільки він впаде вам під ноги, замість цього продовжуйте шлях праворуч.
У цьому районі продовжуйте рух по дорозі та на перехресті їдьте праворуч, поки не дійдете до тунелю, покритого павутиною. Коли ви залишите це, ви побачите сцену, після якої ви дійдете до "Серця Елфіса".
Стрибніть на конструкцію стіни і спуститесь по одній, а також по другій драбині, щоб дійти до темного тунелю, але замість того, щоб їхати через неї, йдіть праворуч (обличчям до сходів) і стрибайте вниз по платформах, поки не дійдете до унікального монстра Ксав'єра загартований. Пройдіть повз, якщо ви не бачите себе з силою і потрапите в наступний темний тунель на цій самій платформі.
Пройдіть темряву і, як тільки зможете, вийдіть на вулицю праворуч. Також з правого боку платформи ви побачите сходи, тож спуститесь по ній, а потім опустіться вниз до «Пуенте дель Сенофатіо», де, наблизившись до загородження внизу, ви побачите сцену.
Коли ви відновите контроль, продовжуйте шлях за бар'єром, поки не дійдете до "Каверни-дель-Гусано". Перейдіть невеликий міст у центрі та на піднятій платформі опустіться на південь і продовжуйте проїзд. Коли ви дійдете до точки, яку ми покажемо вам в Елітегіасі із зображенням зверху праворуч, пройдіть праворуч і підніміться на стіну.
Трохи далі пройдіть проїздом праворуч, і ви натрапите на скриню зі скарбами. Відкривши його, стрибніть туди на невеличку платформу перед собою, щоб увійти до “Manantial de los Penitentes”, потім перейдіть праворуч, перетинаючи отруйну воду без будь-якого іншого засобу, поки не зможете вийти до тунелю, через який ви потрібно піднятися, щоб дістатися до "Кімнати для пропонування".
Якщо ви хочете залишитися на вершині, лише для того, щоб відкрити скрині та скористатися пунктами збору, головне - перетинати лише широкі павутинні мости, інакше більш тонкі зламаються. У будь-якому випадку, вам доведеться підійти до павутини знизу знизу (стережіться єдиного ворога Альфреда Гламурного) і спаліть її, вимагаючи володіння вогнем (рівень 3) та володіння вітром (рівень 2).
Дійшовши до "Стіли судження/Колонного залу", огляньте ту колону перед собою, яка потребує Погляду Рисі (рівень 2) та Стародавньої культури (рівень 3). Коли ви його отримаєте, з’являться деякі сходи, якими вам доведеться спуститися. Потім пройдіть єдиний доступний шлях, поки не дійдете до "Порталу героя".
Через короткий час ви побачите сцену, і коли ви відновите контроль, замість того, щоб прямувати прямо до «Палати героїв», спочатку спуститесь сходами праворуч, відкрийте двері, і ви прибудете туди ж, але з скринею через. У будь-якому випадку, заходьте в задню частину кімнати ліворуч, щоб відкрити ще одну скриню, і коли будете готові, підніміться на центральну сходи, щоб побачити катсцену.
Коли ви відновите контроль, вам доведеться битися проти декількох Привидів рівня 44. Це не те, що вони дуже сильні (ну, залежно від рівня, який у вас є), але проблема в тому, що якщо ви не усунете їх дуже скоро, вони з'являються більше, спочатку необмежено довго.
Це не те, що це буде легко, але найкраща стратегія, яку ми можемо дати вам в Елітегіасі, полягає в тому, що ви зосереджуєтесь (з усією групою) на одному, поки у нього не залишиться дуже мало здоров’я, а потім швидко змініть ціль, перш ніж вбити його, а також зосередьтесь швидко всій групі в ньому. Повторюйте це до тих пір, поки всі призраки не стануть дуже слабкими, тоді запустіть ланцюгову атаку.
Не можна сказати цього без спойлерів, тому це буде сказано безпосередньо. Відтепер Ви можете використовувати Нію як лезо, а не пілота та звичайного члена партії. Для отримання більш детальної інформації зверніться до відповідного розділу лопатей у посібнику.
Тепер перевезіть себе до Фонсетта, зокрема до "Арки Фонсетта", і ви побачите сцену. По завершенні вам доведеться перейти до "Пірсу Хардхая 2" (Імперія Мор Арден/Палац Хардхея). Якщо ви там ще не були, поїдьте до "Воріт Хардхоя" і підніміться на ліфті. У будь-якому випадку, опинившись там, поговоріть із Согрею, щоб поїхати в новий район "Скелі Моріти".
Ви почнете з маркера "Вхід скелі", і прямо перед вами, крім кількох торговців, у вас є доступний побічний квест "Спогади Морити". Крім цього, трохи вперед, і ви побачите сцену.
Продовжуйте рухатися єдиним доступним шляхом, поки не побачите нову катсцену. В кінці шляху вам доведеться зайти в печеру ліворуч, в «Печеру Ідори». Зробіть невеликий стрибок в кінці, щоб дійти до таємної зони “Куева Руно (тоне)”. Підніміться до кінця шляху та використовуйте Потік повітря, для чого вам знадобиться Майстерність вітру (рівень 3) та стрибок (рівень 2).
Після посадки на верхній рівень, ведіть постійну розмову, а потім підніміться на кілька лоз внизу. Рухайтесь по шляху, поки не дійдете до другої лози, де є потік повітря, який вам доведеться використати, щоб просунутись до наступної їх частини, але вам знадобиться Майстерність Землі (рівень 3) і Стрибок (рівень 3).
Ви опинитесь на «Шляху віруючого», тож пройдіть дерев’яну доріжку, усуньте унікальне чудовисько Мамбор-ель-Грім або проїжджайте повз нього і продовжуйте рух до «Каміно дель Перегріно Кайдо», спускайтесь на нижній рівень через доріжки і при вході в "Руїни де Крузазул" ви побачите сцену.
Будьте готові, бо коли ви відновите контроль, вам доведеться зіткнутися з Малосом. Наразі вам краще використовувати Нію як пілота в супроводі танка. Тоді, коли Рекс, крім атаки, зосередьтесь перш за все на зборі зілля. Що стосується комбінованих, використовуйте їх, як тільки вони у вас є, і як тільки ви отримаєте кулю, використовуйте Chain Attack зараз, не чекайте, щоб їх було кілька. це тому, що Mahlos може унеможливити використання тимчасово, але досить часто.
Після бою прямуйте доріжкою на південний схід, поки не дійдете до «мису Нару», поки ви зустрінетеся або не пройдете повз унікального ворога Дерріка Скарлета, поки не дійдете до «Ювілейних воріт» на «Нижньому рівні», принаймні, щоб активувати цей маркер, тому що там, де потрібно продовжувати, - це через печеру, яка знаходиться трохи раніше, ліворуч при спуску або праворуч під час підйому.
Підніміться на виноградні лози і використовуйте Потік повітря, щоб продовжувати сходження, і для цього вам потрібні Майстерність Землі (рівень 2) і Стрибок (рівень 3). Вийшовши з печери, ви прибудете до "Каміно дель Асчета". Продовжуйте праворуч, а ззаду ви побачите унікального монстра-гладіатора Оріона, але з ясних причин поки що ми збираємося залишити його в спокої. Натомість вам доведеться опустити частину кам’яної доріжки, яка розбита.
Продовжуйте спускатися туди, відкидаючи ще пару країв, поки не зможете дістатися до іншого боку "Ювілейних воріт". З цього боку, хоча це і не потрібно зараз, також активуйте важіль, щоб залишити його відкритим на потім. У будь-якому випадку йдіть єдиним шляхом, поки не побачите катсцену, після чого вам доведеться зіткнутися з іншим босом у "Руїнах Оракула Готрока".
Малос повернувся і тепер у супроводі Джина. Бій складається з двох частин, і в першій не виникає більших труднощів, просто використовуйте Нію цього разу як Блейд і переконайтесь, що група постійно має гарне здоров'я.
Але що насправді цікаво, це коли ви відберете + або - половину його життя, після чого ви побачите сцену, під час якої повернуться не тільки Піра та Мітра, але вони розкриють всю свою силу (злиття обох ) І якщо цього було недостатньо, Рекс буде непереможним у цій боротьбі.
Хоча зараз ця остаточна форма вже активована, пізніше, щоб її активувати, спорідненість з Pyra (або Mythra) повинна бути максимальною, тобто рівнем 3, разом із смугою групи також максимальною, потім утримувати R відпустивши його, натисніть X, щоб розпочати перетворення. Таким чином, ви зможете вибрати будь-який комбінований маршрут із Рексом, замість того, щоб обмежуватись лише вогнем та/або світлом, вибираючи вгору/вниз хрестовиною. Але майте на увазі, що це має обмежений час (хоча в цій боротьбі це буде нескінченно).
Коли вам вдасться перемогти їх, ви закінчите цю главу і розпочнете наступну, "Світове дерево".